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unity3D天空盒子素材

unity3d-material#pragma strictvar alpha;var fadeSpeed : float=10;var timeLeft:float=10;var rotationSpeed:float = 100.0f;function Start () {}function Update () {transform.Rotate(Vector3(0,rotationSpeed*Time.deltaTime,0));if (gameObject.renderer.

cube.renderer.material.mainTexture = crateBlueLineTexture();

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加. 一个是在settingrendersetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒 另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

创建一个材质球,在材质球的属性面板内找到Shader属性,选中shader下的skybox下的6Sided,会出现6个面,依次按照顺序选择你准备好的texture

貌似不能直接发网址 最近我也一直在unity3d学院这个论坛混,又少免费的资源.你这点需求完全可以满足.而且还有惊喜.比如 Skyboxes 18种天空盒子特效http://u3dschool.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=243&fromuid=13http://udschool.com 觉得好可以给分了 哈哈

你再点一下白圈不就出来了嘛

public Material sky01;//天空盒的材质RenderSettings.skybox=sky01;//把天空盒换成这个材质其余的东西就用.点出来看吧.

一般用3维软件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常说的建模,从3维软件中导出之前可能还要根据需求进行着色、贴图等,导出之后的文件(特定格式,可能包含多个文件)就带有了设置好的颜色及贴图信息,该文件可被Unity直接导入到

可以使用 UniSky 插件,百度 UniSky入门资料.UniSky 可以用代码控制天空盒随游戏时间的变化而变化,设定太阳的颜色等.

给你一个

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